墨香Online网络游戏源代码+工具源码 ├<4DyuchiFilePack> │ ├4DyuchiFilePack.aps │ ├4DyuchiFilePack.cpp │ ├4DyuchiFilePack.dsp │ ├4DyuchiFilePack.dsw │ ├4DyuchiFilePack.h │ ├4DyuchiFilePack.ncb │ ├4DyuchiFilePack.opt │ ├4DyuchiFilePack.plg │ ├4DyuchiFilePack.rc │ ├4DyuchiFilePack.sln │ ├4DyuchiFilePack.suo │ ├4DyuchiFilePack.vcproj │ ├4DyuchiFilePack.vcproj.vspscc │ ├4DyuchiFilePack.vsscc │ ├4DyuchiFilePack.vssscc │ ├4DyuchiFilePackDlg.cpp │ ├4DyuchiFilePackDlg.h │ ├ListBoxContainer.cpp │ ├ListBoxContainer.h │ ├ReadMe.txt │ ├ │ │ ├4DyuchiFilePack.ico │ │ └4DyuchiFilePack.rc2 │ ├resource.h │ ├SS3DGFunc.dll │ ├StdAfx.cpp │ └StdAfx.h ├<4DyuchiFileStorage> │ ├4DyuchiFileStorage.def │ ├4DyuchiFileStorage.dll │ ├4DyuchiFileStorage.dsp │ ├4DyuchiFileStorage.dsw │ ├4DyuchiFileStorage.ncb │ ├4DyuchiFileStorage.opt │ ├4DyuchiFileStorage.plg │ ├4DyuchiFileStorage.sln │ ├4DyuchiFileStorage.suo │ ├4DyuchiFileStorage.vcproj │ ├4DyuchiFileStorage.vcproj.vspscc │ ├4DyuchiFileStorage.vsscc │ ├4DyuchiFileStorage.vssscc │ ├CoStorage.cpp │ ├CoStorage.h │ ├dllmain.cpp │ ├factory.cpp │ ├factory.h │ ├PackFile.cpp │ ├PackFile.h │ ├resource.h │ ├Script1.aps │ ├Script1.rc │ ├SS3DGFunc.dll │ ├SS3DGFunc.lib │ └typedef.h ├<4DyuchiGRX_common> │ ├FileStorage_typedef.h │ ├GXSCHEDULE_PROC_MSG.h │ ├IAudio.h │ ├IAudio_GUID.h │ ├IExecutive.h │ ├IExecutive_GUID.h │ ├IFileStorage.h │ ├IFileStorage_GUID.h │ ├IGeometry.h │ ├IGeometry_GUID.h │ ├IRenderer.h │ ├IRenderer_GUID.h │ ├math.inl │ ├mesh_flag.h │ ├motion_flag.h │ ├StdAfx.h │ └typedef.h ├<4DyuchiGRX_myself97> │ ├CheckClock.cpp │ ├CheckClock.h │ ├ │ │ ├AAEllipsoidCollisionTest.cpp │ │ ├AAEllipsoidCollisionTest.h │ │ ├CollisionTestMovingEllipsoidMeetTriangle.cpp │ │ ├CollisionTestMovingEllipsoidMeetTriangle.h │ │ ├CollisionTestMovingSphereMeetTriangle.cpp │ │ ├CollisionTestMovingSphereMeetTriangle.h │ │ ├DummyCollisionTest.cpp │ │ ├DummyCollisionTest.h │ │ ├Ellipsoid.cpp │ │ ├Ellipsoid.h │ │ ├SphereCollisionTest.cpp │ │ └SphereCollisionTest.h │ ├Logger.cpp │ ├logger.h │ ├MBSPTree.cpp │ ├MBSPTree.h │ ├MBSPTree.txt │ ├MClipper.cpp │ ├MClipper.h │ ├MIndexManager.cpp │ ├MIndexManager.h │ ├MouseLib.cpp │ ├MouseLib.h │ ├MStaticObjectTree.cpp │ ├MStaticObjectTree.h │ ├MToolMouseStatus.cpp │ ├MToolMouseStatus.h │ ├My2DLib.cpp │ ├My2DLib.h │ ├MyMouseLib.cpp │ ├MyMouseLib.h │ ├Myself97Common.cpp │ ├Myself97Common.h │ ├SampleHeightField.cpp │ ├SampleHeightField.h │ ├SphereCollisionDetect.cpp │ ├SphereCollisionDetect.h │ ├TriangleLib.cpp │ └TriangleLib.h ├<4DyuchiGRX_myself97_util> │ ├getdxver.cpp │ ├GetDXVer.h │ ├MouseLib.cpp │ ├MouseLib.h │ ├MToolMouseStatus.cpp │ └MToolMouseStatus.h ├<4DYUCHIGXEXECUTIVE> │ ├4DyuchiGXEXECUTIVE.def │ ├4DyuchiGXExecutive.dsp │ ├4DyuchiGXExecutive.dsw │ ├4DyuchiGXExecutive.ncb │ ├4DyuchiGXExecutive.opt │ ├4DyuchiGXExecutive.plg │ ├4DyuchiGXExecutive.sln │ ├4DyuchiGXExecutive.suo │ ├4DyuchiGXExecutive.vcproj │ ├4DyuchiGXExecutive.vcproj.vspscc │ ├4DyuchiGXExecutive.vsscc │ ├4DyuchiGXExecutive.vssscc │ ├dllmain.cpp │ ├executive.cpp │ ├executive.h │ ├factory.cpp │ ├factory.h │ ├global_variable.h │ ├GXDecal.cpp │ ├GXDecal.h │ ├GXDefault.cpp │ ├GXDefault.h │ ├GXEventTriggerObject.cpp │ ├GXEventTriggerObject.h │ ├GXHFieldMapObject.cpp │ ├GXHFieldMapObject.h │ ├GXLight.cpp │ ├GXLight.h │ ├GXMapObject.cpp │ ├GXMapObject.h │ ├GXObject.cpp │ ├GXObject.h │ ├GXStaticMapObject.cpp │ ├GXStaticMapObject.h │ ├map.cpp │ ├map.h │ ├printtofile.h │ ├resource.h │ ├Script1.aps │ ├Script1.rc │ ├ShadeManager.cpp │ ├ShadeManager.h │ └SS3DGFuncN.dll ├<4DyuchiGXGeometry> │ ├4DyuchiGXGEOMETRY.def │ ├4DyuchiGXGeometry.dsp │ ├4DyuchiGXGeometry.dsw │ ├4DyuchiGXGeometry.ncb │ ├4DyuchiGXGeometry.opt │ ├4DyuchiGXGeometry.plg │ ├4DyuchiGXGeometry.sln │ ├4DyuchiGXGeometry.suo │ ├4DyuchiGXGeometry.vcproj │ ├4DyuchiGXGeometry.vcproj.vspscc │ ├4DyuchiGXGeometry.vsscc │ ├4DyuchiGXGeometry.vssscc │ ├bintree.cpp │ ├bintree.h │ ├bone_object.cpp │ ├bone_object.h │ ├camera_obj.cpp │ ├camera_obj.h │ ├CoGeometry.cpp │ ├CoGeometry.h │ ├CollisionMeshObjectTree.cpp │ ├CollisionMeshObjectTree.h │ ├CollisionStaticModel.cpp │ ├CollisionStaticModel.h │ ├colmeshobj.cpp │ ├colmeshobj.h │ ├CoStaticModel.cpp │ ├CoStaticModel.h │ ├dllmain.cpp │ ├face_group.cpp │ ├face_group.h │ ├factory.cpp │ ├factory.h │ ├geometry_global.cpp │ ├geometry_global.h │ ├geom_obj.cpp │ ├geom_obj.h │ ├global_variable.h │ ├HeightField.cpp │ ├HeightField.h │ ├HFieldObject.cpp │ ├HFieldObject.h │ ├HFieldTools.cpp │ ├HFieldTools.h │ ├LightTexture.cpp │ ├LightTexture.h │ ├light_obj.cpp │ ├light_obj.h │ ├material.cpp │ ├material.h │ ├MaterialLib.cpp │ ├MaterialLib.h │ ├MaterialList.cpp │ ├MaterialList.h │ ├MeshQuadTree.cpp │ ├MeshQuadTree.h │ ├model.cpp │ ├model.h │ ├ModelRefManager.cpp │ ├ModelRefManager.h │ ├MOTION.CPP │ ├MOTION.H │ ├motion_obj.cpp │ ├motion_obj.h │ ├object.cpp │ ├object.h │ ├Physique.cpp │ ├Physique.h │ ├RenderType.h │ ├resource.h │ ├Script1.aps │ ├Script1.rc │ ├SearchGrid.cpp │ ├SearchGrid.h │ ├SearchGridTree.cpp │ ├SearchGridTree.h │ ├SimpleMemoryPool.cpp │ ├SimpleMemoryPool.h │ ├SkyMesh.cpp │ ├SkyMesh.h │ ├TileObject.cpp │ ├TileObject.h │ └vssver2.scc ├<4DyuchiGXGFunc> │ ├global.h │ ├SS3DGFunc.lib │ └type.h ├<4DyuchiGXMapEditor> │ ├4DyuchiGXMapEditor.aps │ ├4DyuchiGXMapEditor.clw │ ├4DyuchiGXMapEditor.cpp │ ├4DyuchiGXMapEditor.dsp │ ├4DyuchiGXMapEditor.dsw │ ├4DyuchiGXMapEditor.h │ ├4DyuchiGXMapEditor.ncb │ ├4DyuchiGXMapEditor.opt │ ├4DyuchiGXMapEditor.plg │ ├4DyuchiGXMapEditor.rc │ ├4DyuchiGXMapEditor.sln │ ├4DyuchiGXMapEditor.suo │ ├4DyuchiGXMapEditor.vcproj │ ├4DyuchiGXMapEditor.vcproj.vspscc │ ├4DyuchiGXMapEditor.vsscc │ ├4DyuchiGXMapEditor.vssscc │ ├4DyuchiGXMapEditorDoc.cpp │ ├4DyuchiGXMapEditorDoc.h │ ├4DyuchiGXMapEditorView.cpp │ ├4DyuchiGXMapEditorView.h │ ├arrow.MOD │ ├BottomPane.cpp │ ├BottomPane.h │ ├brush.cpp │ ├brush.h │ ├ColorPalette.cpp │ ├ColorPalette.h │ ├ │ │ ├4DyuchiGXMapEditor.obj │ │ ├4DyuchiGXMapEditor.pdb │ │ ├4DyuchiGXMapEditor.res │ │ ├4DyuchiGXMapEditor.sbr │ │ ├4DyuchiGXMapEditorDoc.obj │ │ ├4DyuchiGXMapEditorDoc.sbr │ │ ├4DyuchiGXMapEditorView.obj │ │ ├4DyuchiGXMapEditorView.sbr │ │ ├BottomPane.obj │ │ ├BottomPane.sbr │ │ ├brush.obj │ │ ├brush.sbr │ │ ├BuildLog.htm │ │ ├ColorPalette.obj │ │ ├ColorPalette.sbr │ │ ├DialogConsole.obj │ │ ├DialogConsole.sbr │ │ ├DialogDirectionalLightProperty.obj │ │ ├DialogDirectionalLightProperty.sbr │ │ ├DialogEditEntry.obj │ │ ├DialogEditEntry.sbr │ │ ├DialogEditTileSet.obj │ │ ├DialogEditTileSet.sbr │ │ ├DialogHFieldProperty.obj │ │ ├DialogHFieldProperty.sbr │ │ ├DialogTileBrushProperty.obj │ │ ├DialogTileBrushProperty.sbr │ │ ├DialogTilePalette.obj │ │ ├DialogTilePalette.sbr │ │ ├DialogTileSet.obj │ │ ├DialogTileSet.sbr │ │ ├DlgBarHField.obj │ │ ├DlgBarHField.sbr │ │ ├DlgBarTool.obj │ │ ├DlgBarTool.sbr │ │ ├helper.obj │ │ ├helper.sbr │ │ ├ItemCount.obj │ │ ├ItemCount.sbr │ │ ├LightPosDlg.obj │ │ ├LightPosDlg.sbr │ │ ├LightProperty.obj │ │ ├LightProperty.sbr │ │ ├ListBoxContainer.obj │ │ ├ListBoxContainer.sbr │ │ ├LoadFailedTextureDialog.obj │ │ ├LoadFailedTextureDialog.sbr │ │ ├MainFrm.obj │ │ ├MainFrm.sbr │ │ ├MouseLib.obj │ │ ├MouseLib.sbr │ │ ├MToolMouseStatus.obj │ │ ├MToolMouseStatus.sbr │ │ ├MyListCtrl.obj │ │ ├MyListCtrl.sbr │ │ ├MySplitter.obj │ │ ├MySplitter.sbr │ │ ├NpcInfoDlg.obj │ │ ├NpcInfoDlg.sbr │ │ ├ObjectProperty.obj │ │ ├ObjectProperty.sbr │ │ ├parser.obj │ │ ├parser.sbr │ │ ├RightView.obj │ │ ├RightView.sbr │ │ ├SectionInfoDlg.obj │ │ ├SectionInfoDlg.sbr │ │ ├StdAfx.obj │ │ ├StdAfx.sbr │ │ ├TileBrush.obj │ │ ├TileBrush.sbr │ │ ├TileSet.obj │ │ ├TileSet.sbr │ │ ├TileSetApplyer.obj │ │ ├TileSetApplyer.sbr │ │ ├TileSetEntry.obj │ │ ├TileSetEntry.sbr │ │ ├TileSetPiece.obj │ │ ├TileSetPiece.sbr │ │ ├TileSetView.obj │ │ ├TileSetView.sbr │ │ ├TileView.obj │ │ ├TileView.sbr │ │ ├Tool.obj │ │ ├Tool.sbr │ │ ├TriggerProperty.obj │ │ ├TriggerProperty.sbr │ │ ├vc70.pdb │ │ ├Voidlist.obj │ │ └Voidlist.sbr │ ├DialogConsole.cpp │ ├DialogConsole.h │ ├DialogDirectionalLightProperty.cpp │ ├DialogDirectionalLightProperty.h │ ├DialogEditEntry.cpp │ ├DialogEditEntry.h │ ├DialogEditTileSet.cpp │ ├DialogEditTileSet.h │ ├DialogHFieldProperty.cpp │ ├DialogHFieldProperty.h │ ├DialogTileBrushProperty.cpp │ ├DialogTileBrushProperty.h │ ├DialogTilePalette.cpp │ ├DialogTilePalette.h │ ├DialogTileSet.cpp │ ├DialogTileSet.h │ ├DlgBarHField.cpp │ ├DlgBarHField.h │ ├DlgBarTool.cpp │ ├DlgBarTool.h │ ├FuncTable.h │ ├helper.cpp │ ├helper.h │ ├ItemCount.cpp │ ├ItemCount.h │ ├LightPosDlg.cpp │ ├LightPosDlg.h │ ├LightProperty.cpp │ ├LightProperty.h │ ├ListBoxContainer.cpp │ ├ListBoxContainer.h │ ├LoadFailedTextureDialog.cpp │ ├LoadFailedTextureDialog.h │ ├MainFrm.cpp │ ├MainFrm.h │ ├MyListCtrl.cpp │ ├MyListCtrl.h │ ├MySplitter.cpp │ ├MySplitter.h │ ├NpcInfoDlg.cpp │ ├NpcInfoDlg.h │ ├ObjectProperty.cpp │ ├ObjectProperty.h │ ├parser.cpp │ ├parser.h │ ├ReadMe.txt │ ├ │ │ ├4DyuchiGXMapEditor.ico │ │ ├4DyuchiGXMapEditor.rc2 │ │ ├4DyuchiGXMapEditorDoc.ico │ │ ├idr_bott.ico │ │ ├idr_lefp.ico │ │ ├idr_left.ico │ │ ├idr_mode.ico │ │ ├pick.bmp │ │ ├pick_color.bmp │ │ └Toolbar.bmp │ ├resource.h │ ├RightView.cpp │ ├RightView.h │ ├sdi.ico │ ├SectionInfoDlg.cpp │ ├SectionInfoDlg.h │ ├StdAfx.cpp │ ├StdAfx.h │ ├TileBrush.cpp │ ├TileBrush.h │ ├TileSet.cpp │ ├TileSet.h │ ├TileSetApplyer.cpp │ ├TileSetApplyer.h │ ├TileSetEntry.cpp │ ├TileSetEntry.h │ ├TileSetPiece.cpp │ ├TileSetPiece.h │ ├TileSetView.cpp │ ├TileSetView.h │ ├TileTableDesc.h │ ├TileView.cpp │ ├TileView.h │ ├Tool.cpp │ ├Tool.h │ ├TriggerProperty.cpp │ ├TriggerProperty.h │ ├Voidlist.cpp │ └Voidlist.h ├<4DYUCHIGX_RENDER> │ ├3DSprite.cpp │ ├3DSprite.h │ ├4DyuchiGX_Render.def │ ├4DyuchiGX_Render.dsp │ ├4DyuchiGX_Render.dsw │ ├4DyuchiGX_Render.ncb │ ├4DyuchiGX_Render.opt │ ├4DyuchiGX_Render.plg │ ├4DyuchiGX_Render.sln │ ├4DyuchiGX_Render.stt │ ├4DyuchiGX_Render.suo │ ├4DyuchiGX_Render.vcproj │ ├4DyuchiGX_Render.vcproj.vspscc │ ├4DyuchiGX_Render.vsscc │ ├4DyuchiGX_Render.vssscc │ ├BaseFontObject.cpp │ ├BaseFontObject.h │ ├BaseMeshObject.cpp │ ├BaseMeshObject.h │ ├Base_facegroup.cpp │ ├Base_facegroup.h │ ├BiiBoard.cpp │ ├BillBoard.h │ ├circle.cpp │ ├circle.h │ ├CoD3DDevice.cpp │ ├CoD3DDevice.h │ ├CTexture.cpp │ ├CTexture.h │ ├D3DResourceBufferHeap.cpp │ ├D3DResourceBufferHeap.h │ ├D3DResourceManager.cpp │ ├D3DResourceManager.h │ ├d3dtexture.cpp │ ├d3dtexture.h │ ├d3d_helper.cpp │ ├d3d_helper.h │ ├diff.psh │ ├diffDot3.psh │ ├diffDot3Pix.vsh │ ├diffDot3Reflect.psh │ ├diffOpasity.psh │ ├dllmain.cpp │ ├dynamic_light_map_vsh.txt │ ├factory.cpp │ ├factory.h │ ├font.cpp │ ├font.h │ ├FontCache.cpp │ ├FontCache.h │ ├FontHash.cpp │ ├FontHash.h │ ├FontObject.cpp │ ├FontObject.h │ ├global_variable.h │ ├hashsearch.cpp │ ├hashsearch.h │ ├HFieldManager.cpp │ ├HFieldManager.h │ ├HFieldObject.cpp │ ├HFieldObject.h │ ├IBCache.cpp │ ├IBCache.h │ ├IBHeap.cpp │ ├IBHeap.h │ ├IBManager.h │ ├image.cpp │ ├image.h │ ├ImmMeshObject.cpp │ ├ImmMeshObject.h │ ├IndexBuffer.cpp │ ├IndexBuffer.h │ ├IResource.h │ ├IResourcePool.h │ ├LMFaceGRoup.cpp │ ├LMFaceGroup.h │ ├LMMeshObject.cpp │ ├LMMeshObject.h │ ├material.h │ ├MaterialManager.cpp │ ├MaterialManager.h │ ├performance.cpp │ ├performance.h │ ├PLMeshObject.cpp │ ├PLMeshObject.h │ ├PLMeshRender.vsh │ ├preprocess.h │ ├ProjectionLight.cpp │ ├ProjectionLight.h │ ├renderer_typedef.h │ ├RenderQ.cpp │ ├RenderQ.h │ ├RenderTexture.cpp │ ├RenderTexture.h │ ├RenderTexturePool.cpp │ ├RenderTexturePool.h │ ├RenderTriBuffer.cpp │ ├RenderTriBuffer.h │ ├render_type.h │ ├resource.h │ ├Script1.aps │ ├Script1.rc │ ├Simd_lib.h │ ├SpriteBuffer.cpp │ ├SpriteBuffer.h │ ├StaticD3DResourcePool.cpp │ ├StaticD3DResourcePool.h │ ├StaticIBPool.cpp │ ├StaticIBPool.h │ ├StaticVBPool.cpp │ ├StaticVBPool.h │ ├TextBuffer.cpp │ ├TextBuffer.h │ ├texture_manager.cpp │ ├texture_manager.h │ ├TIF.CPP │ ├TIF.H │ ├TileObject.cpp │ ├TileObject.h │ ├VariableBuffer.cpp │ ├VariableBuffer.h │ ├VBCache.cpp │ ├VBCache.h │ ├VBHeap.cpp │ ├VBHeap.h │ ├VBManager.h │ ├VertexBuffer.cpp │ ├VertexBuffer.h │ ├VLFaceGroup.cpp │ ├VLFaceGroup.h │ ├VLMeshObject.cpp │ ├VLMeshObject.h │ ├VLSMeshObject.cpp │ └VLSMeshObject.h ├<4DyuchiNET_Latest> │ ├accept.cpp │ ├accept.h │ ├code_guid.h │ ├collect_confirm_packet.cpp │ ├collect_confirm_packet.h │ ├conetwork.cpp │ ├conetwork.h │ ├confirm.cpp │ ├confirm.h │ ├confirm_type.h │ ├connect.cpp │ ├connect.h │ ├connection.cpp │ ├connection.h │ ├connect_que.cpp │ ├connect_que.h │ ├cpio.cpp │ ├cpio.h │ ├create_index.cpp │ ├create_index.h │ ├define.h │ ├dllmain.cpp │ ├dynamic_memory.cpp │ ├dynamic_memory.h │ ├exception.cpp │ ├exception.h │ ├factory.cpp │ ├factory.h │ ├I4DyuchiNET.def │ ├I4DyuchiNET.sln │ ├I4DyuchiNET.suo │ ├I4DyuchiNET.vcproj │ ├I4DyuchiNET.vcproj.vspscc │ ├I4DyuchiNET.vssscc │ ├log.cpp │ ├log.h │ ├mainthread.cpp │ ├mainthread.h │ ├memory_object.cpp │ ├memory_object.h │ ├network.cpp │ ├network.h │ ├net_global.cpp │ ├net_global.h │ ├overlapped.cpp │ ├overlapped.h │ ├overlapped_recv.cpp │ ├overlapped_recv.h │ ├overlapped_send.cpp │ ├overlapped_send.h │ ├overlapped_udp.cpp │ ├overlapped_udp.h │ ├pre_connect.cpp │ ├pre_connect.h │ ├que.cpp │ ├que.h │ ├quemanager.cpp │ ├quemanager.h │ ├read_memory_handle.cpp │ ├read_memory_handle.h │ ├resource.h │ ├switch_que.cpp │ ├switch_que.h │ ├timer.cpp │ ├timer.h │ ├ver.rc │ ├write_memory_handle.cpp │ └write_memory_handle.h ├ │ ├anmexp.aps │ ├anmexp.cpp │ ├anmexp.def │ ├anmexp.h │ ├anmexp.ncb │ ├anmexp.rc │ ├anmexp.sln │ ├anmexp.suo │ ├anmexp.vcproj │ ├anmexp.vcproj.vspscc │ ├anmexp.vsscc │ ├anmexp.vssscc │ ├dialog.cpp │ ├dialog.h │ ├DllEntry.cpp │ ├MOTION.CPP │ ├MOTION.H │ ├motion_obj.cpp │ ├motion_obj.h │ ├object_property.cpp │ ├object_property.h │ └resource.h ├ │ ├<00000000> │ ├AutoPatchToolWin32.exe │ ├PatchInfo.txt │ ├ │ └ │ ├MHClient-Connect.exe │ └MHClient-Connect.rar ├GameResourceManager.cpp ├ │ ├BIPEXP.H │ ├bone_obj.cpp │ ├bone_obj.h │ ├camera_obj.cpp │ ├camera_obj.h │ ├chunk_id.h │ ├dialog.cpp │ ├dialog.h │ ├dllmain.cpp │ ├dllmain.h │ ├export.cpp │ ├export.h │ ├face_group.cpp │ ├face_group.h │ ├geom_obj.cpp │ ├geom_obj.h │ ├light_obj.cpp │ ├light_obj.h │ ├material.cpp │ ├material.h │ ├maxexp.def │ ├maxexp.ncb │ ├maxexp.sln │ ├maxexp.suo │ ├maxexp.vcproj │ ├maxexp.vcproj.vspscc │ ├maxexp.vsscc │ ├maxexp.vssscc │ ├maxexp_global.cpp │ ├maxexp_global.h │ ├model.cpp │ ├model.h │ ├motion_obj.cpp │ ├motion_obj.h │ ├object.cpp │ ├object.h │ ├object_property.cpp │ ├object_property.h │ ├phyexp.cpp │ ├PHYEXP.H │ ├phymod.cpp │ ├phymod.h │ ├Physique.cpp │ ├Physique.h │ ├resource.h │ ├scene.cpp │ ├scene.h │ ├Script1.aps │ ├Script1.rc │ ├stdafx.h │ ├uv_plane.cpp │ └uv_plane.h ├ │ ├helper.cpp │ ├helper.h │ ├stdafx.h │ ├UserDefine.cpp │ └UserDefine.h ├ │ ├BackgroundColorDlg.cpp │ ├BackgroundColorDlg.h │ ├Camera.cpp │ ├Camera.h │ ├DialogBar.cpp │ ├DialogBar.h │ ├DlgCreateEffect.cpp │ ├DlgCreateEffect.h │ ├DlgEffectPalette.cpp │ ├DlgEffectPalette.h │ ├EngineRelation.cpp │ ├EngineRelation.h │ ├FrontOfCameraDlg.cpp │ ├FrontOfCameraDlg.h │ ├IllusionAttachDlg.cpp │ ├IllusionAttachDlg.h │ ├IllusionSetupDlg.cpp │ ├IllusionSetupDlg.h │ ├LightDlg.cpp │ ├LightDlg.h │ ├ListBoxContainer.cpp │ ├ListBoxContainer.h │ ├MainFrm.cpp │ ├MainFrm.h │ ├ModelView.aps │ ├ModelView.cpp │ ├ModelView.h │ ├ModelView.ncb │ ├ModelView.rc │ ├ModelView.sln │ ├ModelView.suo │ ├ModelView.vcproj │ ├ModelView.vcproj.vspscc │ ├ModelView.vsscc │ ├ModelView.vssscc │ ├ModelViewDoc.cpp │ ├ModelViewDoc.h │ ├ModelViewView.cpp │ ├ModelViewView.h │ ├ReadMe.txt │ ├ │ │ ├ModelView.ico │ │ ├ModelView.rc2 │ │ ├ModelViewDoc.ico │ │ └toolbar1.bmp │ ├resource.h │ ├SetFrameDlg.cpp │ ├SetFrameDlg.h │ ├SpecularDlg.cpp │ ├SpecularDlg.h │ ├StdAfx.cpp │ ├StdAfx.h │ ├ToolBar.cpp │ ├ToolBar.h │ ├ToolInfo.cpp │ └ToolInfo.h ├ │ ├Dialog.cpp │ ├Dialog.h │ ├DllEntry.cpp │ ├material.cpp │ ├material.h │ ├maxexp_global.cpp │ ├maxexp_global.h │ ├MtlExp.aps │ ├MtlExp.cpp │ ├MtlExp.def │ ├MtlExp.h │ ├MtlExp.ncb │ ├MtlExp.rc │ ├MtlExp.sln │ ├MtlExp.suo │ ├MtlExp.vcproj │ ├MtlExp.vcproj.vspscc │ ├MtlExp.vssscc │ ├resource.h │ ├scene.cpp │ ├scene.h │ ├SS3DGFunc.dll │ └SS3DGFunc.lib ├skillinfo.cpp ├ │ ├MilesSoundLib.cpp │ ├MilesSoundLib.h │ ├ │ │ ├mss.h │ │ └mss32.lib │ ├ReadMe.txt │ ├SoundEffect.cpp │ ├SoundEffect.h │ ├SoundEffectFile.cpp │ ├SoundEffectFile.h │ ├SoundLib.cpp │ ├SoundLib.h │ ├SoundLib.ncb │ ├SoundLib.sln │ ├SoundLib.suo │ ├SoundLib.vcproj │ ├SoundLib.vcproj.vspscc │ ├SoundLib.vsscc │ ├SoundLib.vssscc │ ├SoundLibErrorString.h │ ├SoundSample.cpp │ ├SoundSample.h │ ├StdAfx.cpp │ └StdAfx.h ├ │ ├105.lnk │ ├108.lnk │ ├12.lnk │ ├17.lnk │ ├4DyuchiGXGFunc.dll │ ├95.lnk │ ├96.lnk │ ├AgentDBInfo.txt │ ├AgentServer.exe │ ├AntiCpSvr.dll │ ├ │ │ ├00BG.bmp │ │ ├00Noise.bmp │ │ ├01Red.bmp │ │ ├02Yellow.bmp │ │ ├03Blue.bmp │ │ └04Black.bmp │ ├BaseNetwork.dll │ ├ClientVerInfo.ver │ ├dbghelp.dll │ ├DistributeDBInfo.txt │ ├DistributeServer.exe │ ├DistributeServer.opt │ ├ │ │ ├code.dll │ │ ├DBTHREAD.dll │ │ ├FTP_DownLoader.dll │ │ ├IConsole.dll │ │ ├INetwork.dll │ │ ├MHConsole.dll │ │ ├ODBC.exe │ │ ├regbat.bat │ │ └regdll.exe │ ├FreeImage.dll │ ├InitedDate │ ├InitedDate.txt │ ├ │ │ ├Assert_101_20090527.txt │ │ ├Assert_103_20090527.txt │ │ ├Assert_105_20090526.txt │ │ ├Assert_108_20090526.txt │ │ ├Assert_12_20090526.txt │ │ ├Assert_12_20090527.txt │ │ ├Assert_13_20090526.txt │ │ ├Assert_17_20090526.txt │ │ ├Assert_17_20090527.txt │ │ ├Assert_20090526.txt │ │ ├Assert_20090527.txt │ │ ├Assert_95_20090526.txt │ │ ├Assert_96_20090526.txt │ │ ├Assert_96_20090527.txt │ │ ├ConsoleLog.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_101_20090527.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_105_20090526.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_108_20090526.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_12_20090526.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_12_20090527.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_13_20090526.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_17_20090526.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_17_20090527.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_20090526.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_20090527.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_95_20090526.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_96_20090526.txt │ │ ├DB_ERROR_LOG_96_20090527.txt │ │ ├Debug_17_20090526.txt │ │ ├FieldBoss_13_20090526.txt │ │ ├FieldBoss_17_20090526.txt │ │ └ServerStart.txt │ ├mapchangefail.txt │ ├MapDBInfo.txt │ ├MapServer.exe │ ├MFC42D.DLL │ ├mfc71.dll │ ├mfco42d.dll │ ├MHVerInfo.ver │ ├MonitoringServer.exe │ ├MonitoringServer.exe.b00 │ ├mss32.dll │ ├msvcp60.dll │ ├MSVCP60D.DLL │ ├msvcp71.dll │ ├msvcp71d.dll │ ├msvcr71.dll │ ├msvcr71d.dll │ ├MSVCRTD.DLL │ ├MS_Debug.txt │ ├RainFTP.dll │ ├ │ │ ├AbilityBaseInfo.bin │ │ ├AbilityCalcInfo.bin │ │ ├AvatarEquip.bin │ │ ├BobusangInfo.bin │ │ ├CastleGateList.bin │ │ ├CharacterExpPoint.bin │ │ ├CostumeSkinItemList.bin │ │ ├Dealitem.bin │ │ ├FilterWord.bin │ │ ├FlagNpcInfo.bin │ │ ├GuildLevel.bin │ │ ├GuildPointPlustimeList.bin │ │ ├hideitemlock.bin │ │ ├itembreak.bin │ │ ├ItemdupOption.bin │ │ ├ItemList.bin │ │ ├ItemList.rar │ │ ├ItemMixList.bin │ │ ├itemReinforceList.bin │ │ ├Item_RareItemInfo.bin │ │ ├item_RareReinforceList.bin │ │ ├Jobskill.bin │ │ ├JobSkillList.bin │ │ ├KyungGongInfo.bin │ │ ├ │ │ │ ├1.ttb │ │ │ ├10.ttb │ │ │ ├101.ttb │ │ │ ├102.ttb │ │ │ 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├PyogukListInfo.bin │ │ ├ │ │ │ ├NewbieGuide.bin │ │ │ ├QuestItemList.bin │ │ │ ├questnpclist.bin │ │ │ ├QuestRegen.bin │ │ │ ├QuestScript.bin │ │ │ └QuestString.bin │ │ ├sat.bin │ │ ├ │ │ │ ├AttribItemChangeRato.bin │ │ │ ├BobusangInfo.bin │ │ │ ├BossMonsterfileList.bin │ │ │ ├BossReward.bin │ │ │ ├Boss_Cowf.bin │ │ │ ├Boss_CowI.bin │ │ │ ├Boss_Cowking.bin │ │ │ ├Boss_Emperor.bin │ │ │ ├Boss_EmperorJr.bin │ │ │ ├DropRate.bin │ │ │ ├ExpPenalty.bin │ │ │ ├FieldBossDropItemList.bin │ │ │ ├FieldBossList.bin │ │ │ ├FortWarInfo.bin │ │ │ ├GameEventInfo.bin │ │ │ ├GuildPointRule.bin │ │ │ ├GuildTournamentInfo.bin │ │ │ ├HideNpcList.bin │ │ │ ├HiLevelItemMixRate.bin │ │ │ ├ItemChangeList.bin │ │ │ ├ItemChangeListMulti.bin │ │ │ ├ItemChangeRateofLv.bin │ │ │ ├ItemLimitInfo.bin │ │ │ ├ItemMixList.bin │ │ │ ├Item_RareOptionInfo.bin │ │ │ ├Item_RareStatSetRate.bin │ │ │ ├Jackpot_Info.bin │ │ │ ├LoginPoint.bin │ │ │ ├MapDropItemList.bin │ │ │ ├MapDropListInitDate.bin │ │ │ ├MonsterDropItemList.bin 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├11x11_Blank.bsad │ │ │ ├11x11_wall.bsad │ │ │ ├13x13_Blank.bsad │ │ │ ├13x13_Spikewall.bsad │ │ │ ├15x15_Blank.bsad │ │ │ ├17X17_Blank.bsad │ │ │ ├17X17_lineAttack.bsad │ │ │ ├3x3_Blank.bsad │ │ │ ├5x5_Blank.bsad │ │ │ ├7x7_Blank.bsad │ │ │ └9x9_Blank.bsad │ │ ├SkillAreaList.bin │ │ ├SkillchangeList.bin │ │ ├SkillList.bin │ │ ├SkillOptionList.bin │ │ ├SkillTree.bin │ │ ├SkinSelectItemList.bin │ │ ├StateInfo.bin │ │ ├StaticNpc.bin │ │ ├Suryundata.bin │ │ ├SuryunLevelChange.bin │ │ ├SuryunMonster.bin │ │ ├tacticstartinfo.bin │ │ ├TitanBreakList.bin │ │ ├TitanList.bin │ │ ├TitanMapDropInfo.bin │ │ ├TitanMixList.bin │ │ ├TitanPartsKind.bin │ │ ├TitanRule.bin │ │ ├TitanUpgradeInfo.bin │ │ ├UniqueItemMixList.bin │ │ └UniqueItemOptionList.bin │ ├RMToolServer.exe │ ├RMToolServer.exe.b00 │ ├ │ │ ├<1> │ │ │ ├ChannelInfo.bin │ │ │ ├DistributeDesc.txt │ │ │ ├MapServerDesc.txt │ │ │ ├serverlist.msl │ │ │ └serverlist_Public.msl │ │ └HackCheck.txt │ ├serverset.txt │ ├SoundLib.dll │ ├SS3DAudio_muk.dll │ ├SS3DExecutiveForMuk.dll │ ├SS3DFileStorage.dll │ ├SS3DGeometryForMuk.dll │ ├SS3DGFunc.dll │ ├SS3DGFunc1.dll │ ├SS3DGFuncN.dll │ ├SS3DGFuncSSE.dll │ ├SS3DRendererForMuk.dll │ ├复件 105.lnk │ ├快捷方式 (2) 到 MonitoringServer.exe.lnk │ ├快捷方式 到 MonitoringServer.exe.lnk │ └快捷方式 到 RMToolServer.exe.lnk ├<[CC]Ability> │ ├Ability.cpp │ ├Ability.h │ ├AbilityCommonHeader.cpp │ ├AbilityCommonHeader.h │ ├AbilityGroup.cpp │ ├AbilityGroup.h │ ├AbilityIcon.cpp │ ├AbilityIcon.h │ ├AbilityInfo.cpp │ ├AbilityInfo.h │ ├AbilityManager.cpp │ ├AbilityManager.h │ ├AbilityUpdater.cpp │ ├AbilityUpdater.h │ ├AbilityUpdater_ApplyData.cpp │ ├AbilityUpdater_ApplyData.h │ ├AbilityUpdater_CheckLevelUp.cpp │ ├AbilityUpdater_CheckLevelUp.h │ ├AbilityUpdater_Database.cpp │ ├AbilityUpdater_Database.h │ ├AbilityUpdater_Interface.cpp │ ├AbilityUpdater_Interface.h │ ├AbilityUse.cpp │ ├AbilityUse.h │ ├AbilityUse_Job.cpp │ ├AbilityUse_Job.h │ ├AbilityUse_KyungGong.cpp │ ├AbilityUse_KyungGong.h │ ├AbilityUse_Pet.cpp │ ├AbilityUse_Pet.h │ ├AbilityUse_Society.cpp │ └AbilityUse_Society.h ├<[CC]BattleSystem> │ ├Battle.cpp │ ├Battle.h │ ├BattleFactory.cpp │ ├BattleFactory.h │ ├BattleObject.cpp │ ├BattleObject.h │ ├BattleRect.cpp │ ├BattleRect.h │ ├BattleSystem_Client.cpp │ ├BattleSystem_Client.h │ ├BattleSystem_Server.cpp │ ├BattleSystem_Server.h │ ├BattleTeam.cpp │ ├BattleTeam.h │ ├ │ │ ├BattleFactory_GTournament.cpp │ │ ├BattleFactory_GTournament.h │ │ ├BattleTeam_GTournament.cpp │ │ ├BattleTeam_GTournament.h │ │ ├Battle_GTournament.cpp │ │ └Battle_GTournament.h │ ├ │ │ ├BattleFactory_MunpaField.cpp │ │ ├BattleFactory_MunpaField.h │ │ ├BattleTeam_MunpaField.cpp │ │ ├BattleTeam_MunpaField.h │ │ ├Battle_MunpaField.cpp │ │ └Battle_MunpaField.h │ ├ │ │ ├battlefactory_murimfield.cpp │ │ ├battlefactory_murimfield.h │ │ ├battleteam_murimfield.cpp │ │ ├battleteam_murimfield.h │ │ ├battle_murimfield.cpp │ │ └battle_murimfield.h │ ├ │ │ ├BattleFactory_SiegeWar.cpp │ │ ├BattleFactory_SiegeWar.h │ │ ├BattleTeam_SiegeWar.cpp │ │ ├BattleTeam_SiegeWar.h │ │ ├Battle_SiegeWar.cpp │ │ └Battle_SiegeWar.h │ ├ │ │ ├BattleFactory_Suryun.cpp │ │ ├BattleFactory_Suryun.h │ │ ├BattleTeam_Suryun.cpp │ │ ├BattleTeam_Suryun.h │ │ ├Battle_Suryun.cpp │ │ └Battle_Suryun.h │ └ │ ├BattleFactory_VimuStreet.cpp │ ├BattleFactory_VimuStreet.h │ ├BattleTeam_VimuStreet.cpp │ ├BattleTeam_VimuStreet.h │ ├Battle_VimuStreet.cpp │ └Battle_VimuStreet.h ├<[CC]Header> │ ├AddableInfo.h │ ├ClientGameDefine.h │ ├ClientGameStruct.h │ ├CommonCalcFunc.cpp │ ├CommonCalcFunc.h │ ├CommonDefine.h │ ├CommonGameDefine.h │ ├CommonGameFunc.cpp │ ├CommonGameFunc.h │ ├CommonGameStruct.h │ ├CommonStruct.h │ ├CommonStructMS.h │ ├GameResourceManager.cpp │ ├GameResourceManager.h │ ├GameResourceStruct.h │ ├Protocol.h │ ├ServerGameDefine.h │ ├ServerGameStruct.h │ ├ │ │ ├TargetData.cpp │ │ ├TargetData.h │ │ ├TargetList.cpp │ │ ├TargetList.h │ │ ├TargetListIterator.cpp │ │ └TargetListIterator.h │ ├vector.cpp │ └vector.h ├<[CC]Quest> │ ├QuestCondition.cpp │ ├QuestCondition.h │ ├QuestDefines.h │ ├QuestEvent.cpp │ ├QuestEvent.h │ ├QuestExecute.cpp │ ├QuestExecute.h │ ├QuestExecute_Count.cpp │ ├QuestExecute_Count.h │ ├QuestExecute_Item.cpp │ ├QuestExecute_Item.h │ ├QuestExecute_Quest.cpp │ ├QuestExecute_Quest.h │ ├QuestExecute_RandomItem.cpp │ ├QuestExecute_RandomItem.h │ ├QuestExecute_Time.cpp │ ├QuestExecute_Time.h │ ├QuestInfo.cpp │ ├QuestInfo.h │ ├QuestLimit.cpp │ ├QuestLimit.h │ ├QuestLimitKind.cpp │ ├QuestLimitKind.h │ ├QuestLimitKind_Level.cpp │ ├QuestLimitKind_Level.h │ ├QuestLimitKind_Quest.cpp │ ├QuestLimitKind_Quest.h │ ├QuestLimitKind_Time.cpp │ ├QuestLimitKind_Time.h │ ├QuestNpc.cpp │ ├QuestNpc.h │ ├QuestNpcData.cpp │ ├QuestNpcData.h │ ├QuestNpcScript.cpp │ ├QuestNpcScript.h │ ├QuestNpcScriptData.cpp │ ├QuestNpcScriptData.h │ ├QuestScriptLoader.cpp │ ├QuestScriptLoader.h │ ├QuestString.cpp │ ├QuestString.h │ ├QuestTrigger.cpp │ ├QuestTrigger.h │ ├SubQuestInfo.cpp │ └SubQuestInfo.h ├<[CC]ServerModule> │ ├BootManager.cpp │ ├BootManager.h │ ├CommonDBMsgParser.cpp │ ├CommonDBMsgParser.h │ ├Console.cpp │ ├Console.h │ ├console_type.h │ ├DataBase.cpp │ ├DataBase.h │ ├DB.h │ ├DBThreadInterface.h │ ├define.h │ ├iconsole.h │ ├iconsole_guid.h │ ├inetwork.h │ ├MiniDumper.cpp │ ├MiniDumper.h │ ├Network.cpp │ ├Network.h │ ├network_guid.h │ ├net_define.h │ ├Noncopyable.h │ ├ServerListManager.cpp │ ├ServerListManager.h │ ├TConsole_Def.h │ ├TConsole_Guids.h │ ├TConsole_Interface.h │ └typedef.h ├<[CC]Skill> │ ├AmplifiedPower.cpp │ ├AmplifiedPower.h │ ├DelayGroup.cpp │ ├DelayGroup.h │ ├DetectState.cpp │ ├DetectState.h │ ├SkillArea.cpp │ ├SkillArea.h │ ├SkillAreaData.cpp │ ├SkillAreaData.h │ ├SkillAreaManager.cpp │ ├SkillAreaManager.h │ ├skillinfo.cpp │ ├skillinfo.h │ ├SkillManager_client.cpp │ ├SkillManager_client.h │ ├SkillManager_server.cpp │ ├skillmanager_server.h │ ├SkillObjectAttachUnit.cpp │ ├SkillObjectAttachUnit.h │ ├SkillObjectAttachUnit_Attack.cpp │ ├SkillObjectAttachUnit_Attack.h │ ├SkillObjectAttachUnit_CounterAttack.cpp │ ├SkillObjectAttachUnit_CounterAttack.h │ ├SkillObjectAttachUnit_Defence.cpp │ ├SkillObjectAttachUnit_Defence.h │ ├SkillObjectAttachUnit_Dodge1.cpp │ ├SkillObjectAttachUnit_Dodge1.h │ ├SkillObjectAttachUnit_Immune.cpp │ ├SkillObjectAttachUnit_Immune.h │ ├SkillObjectAttachUnit_MaxLife.cpp │ ├SkillObjectAttachUnit_MaxLife.h │ ├SkillObjectAttachUnit_MoveSpeed.cpp │ ├SkillObjectAttachUnit_MoveSpeed.h │ ├SkillObjectAttachUnit_SkipEffect.cpp │ ├SkillObjectAttachUnit_SkipEffect.h │ ├SkillObjectAttachUnit_Vampiric.cpp │ ├SkillObjectAttachUnit_Vampiric.h │ ├SkillObjectFactory.cpp │ ├SkillObjectFactory.h │ ├SkillObjectFirstUnit.cpp │ ├SkillObjectFirstUnit.h │ ├SkillObjectFirstUnit_Attack.cpp │ ├SkillObjectFirstUnit_Attack.h │ ├SkillObjectFirstUnit_Job.cpp │ ├SkillObjectFirstUnit_Job.h │ ├SkillObjectFirstUnit_Recover.cpp │ ├SkillObjectFirstUnit_Recover.h │ ├SkillObjectFirstUnit_SingleSpecialState.cpp │ ├SkillObjectFirstUnit_SingleSpecialState.h │ ├SkillObjectSingleUnit.cpp │ ├SkillObjectSingleUnit.h │ ├SkillObjectSingleUnit_Attack.cpp │ ├SkillObjectSingleUnit_Attack.h │ ├SkillObjectSingleUnit_Heal.cpp │ ├SkillObjectSingleUnit_Heal.h │ ├SkillObjectSingleUnit_Recharge.cpp │ ├SkillObjectSingleUnit_Recharge.h │ ├SkillObjectStateUnit.cpp │ ├SkillObjectStateUnit.h │ ├SkillObjectStateUnit_AmplifiedPower.cpp │ ├SkillObjectStateUnit_AmplifiedPower.h │ ├SkillObjectStateUnit_DummyState.cpp │ ├SkillObjectStateUnit_DummyState.h │ ├SkillObjectStateUnit_StatusAttach.cpp │ ├SkillObjectStateUnit_StatusAttach.h │ ├SkillObjectStateUnit_TieUp.cpp │ ├SkillObjectStateUnit_TieUp.h │ ├SkillObjectTargetList.cpp │ ├SkillObjectTargetList.h │ ├SkillObjectTargetList_Area.cpp │ ├SkillObjectTargetList_Area.h │ ├SkillObjectTargetList_Circle.cpp │ ├SkillObjectTargetList_Circle.h │ ├SkillObjectTargetList_Fixed.cpp │ ├SkillObjectTargetList_Fixed.h │ ├SkillObjectTargetList_One.cpp │ ├SkillObjectTargetList_One.h │ ├SkillObjectTerminator.cpp │ ├SkillObjectTerminator.h │ ├SkillObjectTerminator_Time.cpp │ ├SkillObjectTerminator_Time.h │ ├SkillObject_client.cpp │ ├SkillObject_client.h │ ├SkillObject_Mine.cpp │ ├SkillObject_Mine.h │ ├skillobject_server.cpp │ ├skillobject_server.h │ ├SpecialState.cpp │ ├SpecialState.h │ ├Status.cpp │ ├Status.h │ ├StunState.cpp │ ├StunState.h │ ├ValueInSung.cpp │ └ValueInSung.h ├<[CC]Suryun> │ ├SuryunDefine.cpp │ ├SuryunDefine.h │ ├SuryunManager_client.cpp │ ├SuryunManager_client.h │ ├SuryunManager_server.cpp │ └SuryunManager_server.h ├<[Client]MH> │ ├ActionTarget.cpp │ ├ActionTarget.h │ ├AlertDlg.cpp │ ├AlertDlg.h │ ├Angle.cpp │ ├Angle.h │ ├AniInfo.cpp │ ├AniInfo.h │ ├AniInfoManager.cpp │ ├AniInfoManager.h │ ├AppearanceManager.cpp │ ├AppearanceManager.h │ ├ATTACK.cur │ ├