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DarkedenOnline天之炼狱网络游戏源代码+配套服务端、客户端、数据库资源(包含游戏架设教程)
这一款游戏是C++开发的,有需要的开发者玩家可以借鉴一下。
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以下是这款游戏的相关介绍:
《天之炼狱》是一款以吸血鬼题材为核心的MMORPG网游,其发展历程及核心特色如下:
1. 开发与运营
初始版本:由韩国SOFTON公司开发,最早于2004年由上海天图科技以《天之炼狱》之名在国内公测。
2. 背景与世界观
核心设定:游戏以现代幻想为基调,假想欧洲国家“埃塞罗尼亚”为舞台,描述人类与吸血鬼的种族对抗,玩家可选择人类、吸血鬼或魔灵(部分资料提及)三大种族展开战斗。
动态交互:除种族对抗外,吸血鬼内部也存在宗族斗争,形成复杂的多阵营对抗结构。
3. 核心玩法与特色
昼夜系统:吸血鬼在夜晚属性大幅增强,可变身狼或蝙蝠快速移动,白天则削弱;人类被吸血鬼攻击后可能感染并转化为吸血鬼。
职业与技能:
人类:分为武士、军人、圣职者(类似战士、坦克、法师)3。
吸血鬼:无固定职业,但拥有吸血、变身、召唤等独特技能,技能消耗HP且受属性影响68。
画面与装备:采用2D俯视角搭配3D特效,武器、防具外观实时变化影响角色形象,战斗节奏快且打击感强26。
数值平衡:早期因吸血鬼种族优势(如高爆发、高机动性)导致玩家倾向选择该种族,后续通过技能调整(如降低狼形态增益、修改伤害公式)优化平衡性38。
4. 运营现状与历史
市场表现:2004年公测首日在线人数突破10万,成为同期热门韩游之一。
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